Ulquiorra Schiffer ¤ Fondateur ~ ¤ Epéiste de Kiri ~
Messages : 100 Date d'inscription : 21/10/2009
Fiche RPG Ryos: 200 Techniques: Inventaire:
| Sujet: Jutsu - Genjutsu Dim 1 Nov - 9:03 | |
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Nom: Kokohi no jutsu Rang: C Description: Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser la vue. Peut être annulé par un kai. Coût: 40 pc Dégât: Immobilisé pendant 1 tour. Ne marche que contre les Genin. |
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Nom: Kanashiburai no jutsu Rang: C Description: En regardant une partie du corps de l'ennemi, l'utilisateur peut créer une immobilisation instantanée. Coût: 55 pc Dégât: Immobilisé pendant un tour
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Nom : Magen, Narakumi no Jutsu Rang : C Description : Marche que sur plus faible que soit. Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque. Coût : 40 PC |
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Nom : Kokuangyou no jutsu Rang : B Description : Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale. Coût : 120 pc |
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Nom : Oboro bunshin no jutsu Rang : C Description : Sorte de bunshin no jutsu mais créant une très grande quantité de clones (une vingtaine). L'utilisateur peut donc se cacher parmi eux. Ces clones ne sont que des illusions et disparaissent au moindre choc. Ne peut être détruit par un kai. Coût : 2 pc/clone |
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Nom : Kasumi Juusha no Jutsu Rang : B Description : Clone restant sur le terrain maximum 4 tours. Technique de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant alors leur nombre. Au départ, il y a une vingtaine de clones. Ne peut être détruit par un kai. Coût : 5pc/clone |
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Nom : Kori Shinchuu no Jutsu Rang : A Description : Cette technique crée des illusions qui font tourner en rond la cible pendant plusieurs heures. Elle lui provoque des hallucinations. Après avoir subit cette technique, la cible a perdue toute volonté de se battre ou de continuer et est découragée. Déstabilise l'adversaire. Très utile en mission. Néanmoins, les ninjas de niveau supérieur arrivent à la détecter très facilement. Coût : 85 pc |
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Nom : Nehan Shouja no jutsu Rang : A Description : Le mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées.[Peut être contré avec un Kai) Coût : 85 pc Dégât: Immobilisé pendant deux tour |
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Nom : Magen, Jigoku Kouka no Jutsu Rang : A Description : Le personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son passage. Ils se voient brûler dans les flammes et en a la sensation. Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent même, dans certains cas, lui causer des brûlures. Peut être stoppé par un kai. Coût : 115 pc |
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Nom : Jubaku Satsu Rang : S Description : Le ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre. Ne peut être utilisé qu'une fois sur l'adversaire lors d'un combat. Coût : 105 pc |
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Nom : Jigyakkou no jutsu Rang : A Description : Grâce à cette technique l'utilisateur transporte sa cible dans une sorte de transe, l'utilisateur voit alors se défiler des jours en arrière de la mémoire de la cible, il pourra alors vivre et connaître des événement que la cible a oublié. Coût : 60 pc |
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Nom : Amélioration de chakra Rang : B Description : L'utilisateur doit posséder un instrument musical pour utiliser cette technique. La mélodie jouer stimule les 8 portes de chakra du ninja, se qui les améliorent et donc améliore les capacités du ninja (rapidité, force résistance...) Coût : 50 pc Effet: Chakra et Force multiplié |
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Nom : Hyakkaryouran Rang : B Description : L'utilisateur extrait de sa manche des pétales de fleur qui entoure la cible et qui l'empêche d'avoir une bonne visibilité. Coût : 30 pc |
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Nom : Mateki. Mugen Onsa Rang : A Description : Pour utiliser cette technique le ninja doit posséder un instrument musical et doit savoir jouer la mélodie pour cette technique. L'illusion transporte la cible dans un monde parallèle ou se trouve des cadavres, la peau et les muscles du ninja fondent de ses os. Coût : 55 pc |
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Nom : Échappatoire des fleurs Rang : B Description : L'utilisateur peut s'échapper d'une technique en se transformant en pétales de fleurs. Doit être préparer un tour à l'avance. Coût : 125 pc |
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Nom : Shirabe no Jutsu Rang : A Description : Le ninja provoque une illusion sur sa cible qui le téléporte dans un état de convalescence. La cible de la technique sera obliger de répondre au question de l'utilisateur. Coût : 45 pc |
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Nom : Genjutsu Gaechi Rang : S Description : Technique permettant de contrer les illusions et l'utiliser contre l'exécutant.Connaitre 5 genjutsu pour maitriser ce jutsu Coût : PC du genjutsu contré Effet: Le Genjutsu lancé sur la victime est retourné contre l'utilisateur. Que pour les Uchiha |
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Nom : Genjutsu de la feuille de feu Rang : A Description : Après un regard , l'adversaire est plongé dans un monde parallèle ou il voit son corps brulé. Coût : 75 pc |
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